育碧于10月6日宣布成立全球创意办公室,以更好地反映和支持其产品组合战略。随着这一演变,育碧旨在通过促进决策和加强工作室在整个创作过程中的责任和自主权来进一步支...
育碧于10月6日宣布成立全球创意办公室,以更好地反映和支持其产品组合战略。
随着这一演变,育碧旨在通过促进决策和加强工作室在整个创作过程中的责任和自主权来进一步支持创作团队。总体目标是提高创造力,确保育碧游戏的执行和交付达到最高质量水平。
育碧表示,新的创意办公室将围绕两极构建,并摆脱集权式组织,以更好地支持育碧投资组合战略的关键部分。基于集团的愿景,每一极都会利用自己的专长,深入研究自己受众、游戏设计、技术的特殊性。
IT之家了解到,育碧还宣布,其首席创意官伊戈尔·芒索将于11月底因个人原因离职。与此同时,Igor将继续改善其结构,并与工作室高级副总裁Marie-Sophie de Waubert、制作高级副总裁Martin Schelling、首席投资组合官Sandrine Caloiaro、制作技术高级副总裁兼工作室董事总经理Guillemette Picard密切合作。Igor离开后,Marie-Sophie将暂时接管创意办公室,以确保团队和项目之间的平稳过渡。
育碧首席执行官兼联合创始人Yves Guillemot表示:“在一个快速发展的行业中,我们必须不断适应。我感谢Igor为改进育碧的创作方法所做的贡献,以及他为增强我们的创作方式带来新想法的承诺。作为一名模范领导者,Igor为新的组织奠定了基础,这将使育碧能够通过新的流程和更清晰的角色和职责成功实施其内容战略。”